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如果一個 14 歲的少女可以在虛擬世界(Roblox)裡靠設計遊戲賺進 50 萬美元,甚至創立工作室入選《富比士》菁英榜,那麼,她為什麼還需要去麥當勞流汗煎漢堡、…
— 生活現象中的習慣設計學,第一篇 最近我發現一件很殘酷、但應該很多人都懂的事: 只要工作壓力一大,最先放掉的習慣就是運動。 明明知道運動對整體的狀態有幫…
在IG自媒體經營上,你總是用心創作,撰寫文案、拍攝照片、剪輯短影音樣樣盡心盡力,但每次貼文、Reels一發出,粉絲互動還是少得可憐,導致整體觸及率不斷下降,…
皮克斯睽違了九年的最新力作《腦筋急轉彎 2》 上映囉!短短三週全球票房就破了十億美元(此數據統計至2023年7月)。除了原本大家熟悉的情緒角色樂樂、憂憂、怒…
時間回到幾個月前,我從 SOLER 夥伴們口中初次認識他們眼中的林上哲:「他是一個人格魅力很強的人。」這句話一下就讓我記住了他。在這個稱讚越來越稀有也越嚴格…